![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://2.bp.blogspot.com/-s3l2K_aob4E/TaxSB2vBgpI/AAAAAAAAA0M/_YFiN5edIw0/s1600/s3018.jpg)
雙魚我用的3D繪圖軟體是美商Bentley出的Microstation,從出社會的第一個工作到現在也已經11個年頭了。以往Microstation的上彩引擎總是進步有限,但是這次的上彩的渲染引擎真的跨了好大一步呀!
Microstation SS3採用Luxology最新『Modo501』渲染引擎,是一個更快更好的渲染引擎喲!
針對程序紋理的散景效果改進,材質包括閉塞(凹凸特性等)、暗影捕捉、材質交通動畫工具和其他許多激動人心的新功能。
以下是Luxology最新『Modo501』渲染引擎,測試出的一些新特性及功能:
》逼真的老虎毛皮
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://1.bp.blogspot.com/-C6_jGMsyFeo/TaxcmZznW9I/AAAAAAAAA1U/XfYRkez92Is/s1600/s3001.jpg)
》散景測試
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://1.bp.blogspot.com/-rZxPsBobS1Q/TaxRcIxkM6I/AAAAAAAAAzY/Cx_bkvv8sJw/s1600/s3002.jpg)
》改進玻璃材質和液體材質的折射的渲染速度
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://3.bp.blogspot.com/-zbNspuDGVrw/TaxRcYGJh8I/AAAAAAAAAzc/SA8GPo2v5WI/s1600/s3006.jpg)
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://1.bp.blogspot.com/-S9vMrGxWmO4/TaxRc1E0cyI/AAAAAAAAAzk/_FisASm6jOU/s1600/s3007.jpg)
》更微妙的散景功能
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://1.bp.blogspot.com/-SusZvK9dT1Y/TaxRd_7wrvI/AAAAAAAAAzo/9-eanApqBNI/s1600/s3008.jpg)
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://4.bp.blogspot.com/-HeAn6scNnrk/TaxRk5BXkHI/AAAAAAAAAzs/Y4xPMfiWbis/s1600/s3009.jpg)
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://4.bp.blogspot.com/-Ss3vOFSyN60/TaxRs8DmMzI/AAAAAAAAAzw/j0QZgqvFeSE/s1600/s3010.jpg)
》凹凸的程序材質可以創造有趣的效果
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://2.bp.blogspot.com/-AwwxvaPs8zk/TaxRtxf5M1I/AAAAAAAAAz8/7YejiF7yi80/s1600/s3013.jpg)
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://4.bp.blogspot.com/--GP0mJJXaMA/TaxRuSCquYI/AAAAAAAAA0A/Czg51O2mFjs/s1600/s3014.jpg)
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://2.bp.blogspot.com/-USc_kk8StKY/TaxRu4TLGeI/AAAAAAAAA0E/-1pURorwJIw/s1600/s3015.jpg)
》還有很多新的可能性;例如現在使用的實例,填充內容的新工具
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://2.bp.blogspot.com/-EstITJLMfQ4/TaxSBWAMGDI/AAAAAAAAA0I/bVFg-vYTfgA/s1600/s3016.jpg)
》利用草的材質在六邊形內,少數的單元上彩與多數單元上彩的時間一樣快速
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://1.bp.blogspot.com/-CXYLQ4QfIlc/TaxSDPVjEWI/AAAAAAAAA0Q/us9WKTvCovo/s1600/s3017.jpg)
》全部功能的材質測試
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://4.bp.blogspot.com/-rUCyZig8d3c/TaxSDJr2WQI/AAAAAAAAA0U/_iMR3ioml9I/s1600/s3019.jpg)
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://1.bp.blogspot.com/-SoWqbh8t8ss/TaxSDm_Mj4I/AAAAAAAAA0Y/kU0w8LrEgHY/s1600/s3020.jpg)
》簡單的水滴測試
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://1.bp.blogspot.com/-JkUie7rspqU/TaxSEX_KmJI/AAAAAAAAA0g/D6DJixuPjc0/s1600/s3021.jpg)
》凹凸有改善
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://2.bp.blogspot.com/-Mx5KehfUSRA/TaxSErIJu8I/AAAAAAAAA0k/-si5lNqrkQI/s1600/s3023.jpg)
》水的散射渲染的速度非常快,在新的Luxology渲染引擎裡,不到10分鐘就完成了
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://4.bp.blogspot.com/-nxWXmIlVoSY/TaxSFXdNF4I/AAAAAAAAA0s/4BVJeB5ay6A/s1600/s3025.jpg)
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://1.bp.blogspot.com/-3DD8fTeqnB4/TaxSHqhbr6I/AAAAAAAAA0w/e_9_eoz_OUE/s1600/s3026.jpg)
》水的位移試驗
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://4.bp.blogspot.com/-T682uelwy5k/TaxSH0W3EWI/AAAAAAAAA00/9sI9tr829hw/s1600/s3027.jpg)
》位移城市測試(模型只是一個簡單的矩形 - 一切奠定了在位移圖!)
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://2.bp.blogspot.com/-oNPCcKTMePY/TaxSITFMn_I/AAAAAAAAA04/_FYMyoqBPmo/s1600/s3028.jpg)
【雙魚碎碎念】
不知道什麼時候Bentley公司才能正式推出這個版本呀!真的是看的到,吃不到呀!
原文出處: http://communities.bentley.com/other/old_site_member_blogs/peer_blogs/b/kurtss_blog/archive/2010/12/19/microstation-ss3-with-same-render-engine-as-modo-501.aspx
參考引用:http://tw.myblog.yahoo.com/jack7@kimo.com/article?mid=3414&prev=3431&next=3398